雖然《賽博朋克2077》更新承諾 "提升了穩(wěn)定性",但我們顯然要回過(guò)頭來(lái)看看游戲最大的問(wèn)題——不斷崩潰的問(wèn)題是否得到了解決。此前在PS4和PS5上,《賽博朋克2077》大約每玩一個(gè)半小時(shí)就會(huì)崩潰一次,這個(gè)頻率幾乎從未出現(xiàn)過(guò)失靈,甚至有些玩家的體驗(yàn)更糟糕。
不幸的是,1.05補(bǔ)丁并沒(méi)有解決這個(gè)問(wèn)題。據(jù)國(guó)外媒體PushSquare報(bào)道,在更新后,在不夜城的貧民窟里游蕩了大約90分鐘后,當(dāng)你進(jìn)入一個(gè)繁華的區(qū)域時(shí),游戲又崩潰了,這讓人非常失望。外媒還表示,他們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上也看到了其他類似的情況。
此外,1.05補(bǔ)丁并沒(méi)有修復(fù)一個(gè)導(dǎo)致游戲無(wú)法玩的BUG,這個(gè)BUG對(duì)他們65小時(shí)的存檔造成了嚴(yán)重的威脅,雖然CDPR在補(bǔ)丁日志中表示會(huì)修復(fù)這個(gè)BUG,PushSquare也表示他們的游戲內(nèi)手機(jī)看起來(lái)也完全壞了,給任務(wù)的NPC干脆就不聯(lián)系他們了,即便是一些零活兒也沒(méi)有,簡(jiǎn)直難以置信。
很難說(shuō)CDPR是否會(huì)在圣誕假期前繼續(xù)推出新的補(bǔ)丁。此前CDPR承諾將在明年1月和2月分別推出兩個(gè)大更新,如果這兩個(gè)大更新成功,那么《賽博朋克2077》重回PS商城也就不遠(yuǎn)了。
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