從桌面游戲到家用機(jī)等電子游戲,再到PC游戲、手機(jī)游戲等網(wǎng)絡(luò)游戲,可以說,游戲一直與科技發(fā)展同頻共振。隨著中國5G“進(jìn)度條”的穩(wěn)步推進(jìn),再加上人工智能、云計(jì)算等技術(shù)的快速發(fā)展,各大游戲企業(yè)也加快了云技術(shù)、VR等游戲的布局速度。有資深玩家曾說過,未來,你可以在一切中看到游戲,也可以在游戲中看到一切。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)步入高速發(fā)展階段,更顯示出其作為文化產(chǎn)業(yè)重要板塊、大眾精神文化生活組成部分、中國文化走出去新領(lǐng)域的重要地位。不少游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者也表示要堅(jiān)定文化自信,在傳承中創(chuàng)新、在創(chuàng)新中發(fā)展,不斷推出承載優(yōu)秀中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的作品,為提高國家文化軟實(shí)力、增強(qiáng)中華文化影響力做出更大的努力,從而滿足人民群眾日益增長的對(duì)于美好生活的需要。
最新數(shù)據(jù)顯示,2020年1~6月中國游戲市場實(shí)際銷售收入增長率出現(xiàn)較大提升,增速重回20%以上,增量達(dá)到254.7億元,創(chuàng)歷史新高。尤其是疫情期間,億萬網(wǎng)友通過游戲?qū)崿F(xiàn)了教育、社交、娛樂等多重目的。作為中國在全球范圍內(nèi)取得較高成果的文創(chuàng)領(lǐng)域,2019年中國游戲產(chǎn)品在海外的全年收入也達(dá)到約千億元。
北京作為首都,不但具有深厚的文化底蘊(yùn),也聚集了大量優(yōu)質(zhì)的文化資源。今年4月,《北京市推進(jìn)全國文化中心建設(shè)中長期規(guī)劃(2019年—2035年)》公布,提出北京將“建設(shè)網(wǎng)絡(luò)游戲之都”,在研發(fā)、出版、發(fā)行各環(huán)節(jié)堅(jiān)持正確價(jià)值導(dǎo)向,引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲健康發(fā)展。為了提前布局,一年前北京就曾召開游戲出版座談會(huì),提出“一都五中心”的發(fā)展構(gòu)想,其中就包括著力打造網(wǎng)游新技術(shù)應(yīng)用中心,推動(dòng)5G云游戲發(fā)行平臺(tái)建設(shè),探索游戲同VR、AR、人工智能、裸眼三維成像結(jié)合等前沿科技相結(jié)合的消費(fèi)模式和產(chǎn)品形態(tài)等,從而幫助游戲企業(yè)實(shí)現(xiàn)“彎道超車”。
未來,游戲產(chǎn)業(yè)將會(huì)如何拓展我們的想象空間?北京國際游戲創(chuàng)新大會(huì)將于本周五(25日)開幕,以“科技·創(chuàng)新·未來”為主題,以打造游戲領(lǐng)域國際創(chuàng)新合作和人才交流平臺(tái)為目標(biāo),邀請(qǐng)國內(nèi)外游戲產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu)、高校學(xué)者、游戲發(fā)行平臺(tái)負(fù)責(zé)人、著名游戲制作人、游戲技術(shù)負(fù)責(zé)人、游戲硬件廠商代表等就產(chǎn)業(yè)共同關(guān)心的話題展開討論,為全球游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展提供思路。
大會(huì)主體活動(dòng)將包括:開幕式暨游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會(huì);N場主題分享活動(dòng);游戲創(chuàng)新盛典。配套活動(dòng)為:北京國際游戲創(chuàng)新科技展。
主體活動(dòng)
1.游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會(huì)
時(shí)間:2020年9月25日上午10:00
內(nèi)容:以“科技·創(chuàng)新·未來”為主題舉辦游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會(huì),邀請(qǐng)政府管理部門領(lǐng)導(dǎo),國內(nèi)外頭部企業(yè)負(fù)責(zé)人,研究機(jī)構(gòu)代表及相關(guān)與會(huì)人員共同出席。峰會(huì)將權(quán)威發(fā)布《2020中國游戲創(chuàng)新及發(fā)展趨勢報(bào)告》,并邀請(qǐng)國內(nèi)外游戲行業(yè)翹楚(騰訊、完美世界、Unity、網(wǎng)易、索尼、 bilibili、暴雪等公司高層)分享他們對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展前景的展望,以及他們對(duì)于游戲創(chuàng)新性在產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的影響的看法。
2.N場主題分享活動(dòng)
時(shí)間:2020年9月25日-27日
內(nèi)容:主題分享活動(dòng)為大會(huì)的核心活動(dòng),將圍繞內(nèi)容創(chuàng)新、游戲引擎、硬件開發(fā)、發(fā)行平臺(tái)、制作人、融合+營銷六個(gè)方面進(jìn)行主題分享。在同一時(shí)間,各個(gè)版塊將同時(shí)進(jìn)行多場主題分享,滿足不同參會(huì)者對(duì)不同游戲領(lǐng)域內(nèi)容的需求。主題分享版塊將匯集國內(nèi)外各大知名游戲企業(yè)、廠商,允許企業(yè)發(fā)揮展示自身格局及優(yōu)勢,依據(jù)版塊主題自主設(shè)計(jì)分享內(nèi)容,將企業(yè)在主題版塊的思考與經(jīng)驗(yàn),與來賓進(jìn)行分享。騰訊、完美世界、網(wǎng)易、巨量引擎、三七互娛、Unity、微軟、索尼、中創(chuàng)文旅將在大會(huì)舉辦專場分享會(huì)。另外,還將有搜狐暢游《天龍八部端游》的制作人韋青,巨人網(wǎng)絡(luò)《帕斯卡契約》的制作人楊洋等重量級(jí)制作人將蒞臨分享會(huì)并發(fā)表演講。
3.游戲創(chuàng)新盛典
時(shí)間:2020年9月27日晚上18:00
內(nèi)容:盛典將匯聚國內(nèi)外標(biāo)志性游戲企業(yè),甄選頂級(jí)游戲,成為游戲產(chǎn)業(yè)的年度重磅優(yōu)秀游戲推薦活動(dòng)。盛典將定向邀請(qǐng)游戲產(chǎn)業(yè)知名企業(yè)、制作人、KOL及獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)參加盛典。在盛典中將發(fā)布《2020年度優(yōu)秀游戲作品》,該榜單由國內(nèi)頭部游戲企業(yè)、平臺(tái)、企業(yè)、協(xié)會(huì)及制作人(近100家)在參與評(píng)價(jià)作品中,投票選出8項(xiàng)提名名單,由大會(huì)專家組委會(huì)最終票選最終優(yōu)勝作品,邀請(qǐng)相關(guān)部門領(lǐng)導(dǎo)在大會(huì)中為8部作品授予榮譽(yù)。《2020年度優(yōu)秀游戲作品》將包括8項(xiàng)推薦名單:年度優(yōu)秀游戲音樂、年度優(yōu)秀游戲美術(shù)、年度優(yōu)秀游戲劇情、年度優(yōu)秀游戲技術(shù)表現(xiàn)、年度優(yōu)秀游戲玩法創(chuàng)新、年度優(yōu)秀海外游戲、年度優(yōu)秀游戲制作人和年度優(yōu)秀游戲作品。在游戲創(chuàng)新盛典上,不光有優(yōu)秀作品推薦活動(dòng),還將有精彩的文藝演出穿插其中。每個(gè)表演都蘊(yùn)含巧妙的創(chuàng)意,為游戲創(chuàng)新盛典錦上添花。
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